Slumpgenerator
Populära slumpgeneratorer
Då används slumpen
Slumpen, eller randomisering, används ofta i många olika sammanhang och scenarier. Här är några vanliga områden där slumpen spelar en stor roll:
- Spel
- Forskning
- Datateknik
- Ekonomi
- Lotterier
Slumpen i vardagen
Det finns många tillfällen i vardagen där slumpen används i bakgrunden eller aktivt av dig själv.
Tänk dig att du ska lyssna på en spellista i Spotify men du kan inte bestämma dig för vilken låt. Shuffle är en funktion som använder slump och väljer slumpmässigt nästa låt utifrån en spellista med hundratals, ja kanske tusentals låtar.
Algoritmer på sociala medier eller sökresultat på internet kan ha en viss slumpmässighet inbakade i sig. Även om dataföretagen vet mycket om oss kan de testa nya inlägg i flödet, alternativa sökresultat och annonser för att se vad som vi lockas av.
Intressant: Läs våra artiklar om slumpmässighet
Math.random()
JavaScript har stöd för randomisering och en vanligt förekommande funktion är Math.random(). Det är den vi använder mestadels på den här sidan.
RAND() i kalkylprogram
I de flesta kalkylprogram finns det inbyggda slumpfunktioner. En vanlig funktion är RAND() som kan slumpa ett decimaltal mellan 0 och 1. Mer eller mindre avancerade slumpgeneratorer i datorprogram finns att använda.
Pseudo slumptal
Funktionerna i de flesta enkla applikationer är pseudo slumptalsgeneratorer. Med det menas att de ser slumpmässiga ut men eftersom talserierna följer ett förutbestämt initialt värde (seed) är de inte äkta slump.